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【お試し動画】漫画家 直正也の愛されるキャラ制作と読者の心を掴む短編漫画の秘訣 15講
【お試し動画】漫画家 直正也の愛されるキャラ制作と読者の心を掴む短編漫画の秘訣 15講ㅣColoso
✨15講の内容を少し公開✨
ネームを描こう
- ネームの描き方(実践)
✔漫画家 直正也が教える、1話目から好きになってもらうためのキャラクター設計と読者を引き込む漫画の描き方が気になるなら?
▶https://bit.ly/48R1T8D
好かれるキャラクターの設計方法から、伝わりやすいネームの作り方や
読者を感情移入させる演出手法まで!
愛されるキャラクター作りを中心とした漫画制作の秘訣を
今すぐColosoでご確認ください。
<カリキュラム>
SECTION 01. 講座の説明
SECTION 02. キャラを好きになってもらうには
SECTION 03. 物語の描き方
SECTION 04. 物語をより効果的に見せる方法
SECTION 05. 短編漫画を作ってみよう
SECTION 06. 短編漫画を完成させよう
SECTION 07. SNSで発表する漫画に関して
SECTION 08. 最後に
2024年03月13日
00:00:00 - 00:11:22
3DCGクリエイター 金澤ひろし
【オンライン講座 | 3DCGクリエイター 金澤ひろし】
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“人気講師の金澤ひろしによる第2弾!
ジオメトリノードを使ったセルルックアニメーション制作の秘訣”
2Dや3Dの枠にとらわれないBlenderの活用法を探求し、映画やアニメ、PV、そしてMV制作など、様々なジャンルで活躍している、3DCGクリエイターの金澤ひろし。
今回の講座では、メタリーノードを使ったエフェクトや、アニメ風のアニメーションを制作する方法など、Blenderを使った作品を完成させるノウハウを基礎からお教えします。
まずは、Blenderの基礎や3Dの基礎知識を学び、ジオメトリノードの基本を習得しながらサイエンス・フィクション風のHUDを製作していきます。
次に、アニメで使用できるプロシージャルエフェクトや、爆発エフェクトジェネレーターの制作を通し、実践的なジオメトリノードの使い方をしっかり身に付けます。
最後に、習得した知識を使ってセルルック風のアニメーション制作に挑戦します。レンダリング設定の仕方や、コンポジットする際のコツまで作品のクオリティーをあげるポイントもご紹介します。
金澤ひろしならではの、迫力のあるセルルックアニメーション制作のノウハウを、Colosoで体験してください!
▼カリキュラムの詳細は下記リンクよりご確認いただけます▼
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2024年03月12日
00:00:00 - 00:01:44
イラストレーター まきあっと
【オンライン講座 | イラストレーター まきあっと】
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“受講予約待ち2年の人気講師、まきあっとによる
脱・初心者のための間違いノート!”
実写に近い解剖学をカジュアル風イラストに取り入れることが難しかったら?
色を塗るたびに同じ色合いの作品になってしまったら?
自分だけの個性をさらに際立たせられるように、
より柔らかくて繊細に描き込めるように!
イラストを描く時によく間違えるところだけを
ピックアップしてお教えします。
満足できる作品を完成し、絵を描くことがまた楽しくなるように、
魅力的なキャラクターを完成できる描き方から
華やかではっきりした光と空間の演出までお教えします!
講座オープンと同時に全席完売、
追加講座の開講を求める声が絶えない
人気講師まきあっとのノウハウを、
予約待ちや期間制限なく
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* このトレーラーは日本語吹き替えになっています。講座動画には吹き替えが適用されていないので、予めご了承ください。
2024年03月12日
00:00:00 - 00:01:21
クリエイティブディレクター 森田賢吾
【オンライン講座 |クリエイティブディレクター 森田賢吾】
👉 https://bit.ly/3IzqUKF 👈
“デザインからディレクションまで!
リアルワークで体験するデザイナーワークショップ”
まず、ブランディングの概念や基礎知識の解説をしていきます。その後、ディレクターの観点から考えるデザインの「思考」や、「造形」、「活動」を基にブランドを構築するコツについてお話しします。
次に架空のブランドを想定し、ロゴデザインやボトルのパッケージ、KVなど、地域の特徴を活かしたブランドデザイン制作の方法を学びます。
最後に、店舗内で楽しめる体験やSNSの企画を中心とした、「ブランディング活動」を通して、差別化を図るための手法をお教えします。
森田賢吾ならではの、ブランドの特徴を活かしたトータルブランディングの秘訣をcolosoで体験してください。
▼カリキュラムの詳細は下記リンクよりご確認いただけます▼
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2024年03月08日
00:00:00 - 00:01:19
3Dアニメーター Alex Moon
【オンライン講座 | 3Dアニメーター Alex Moon】
👉https://bit.ly/48IVU5B 👈
“ゲームからシネマティック動画まで、3DアニメーションをUnreal Engine一つで完結する ”
低コスト、効率性、クオリティを兼ね備えた、ツール1つで3Dアニメーションを制作できる秘訣を知りたくありませんか?
高価な外部ツールを使ってモーションを制作し、ゲームエンジンに読み込んで修正が必要ならまた外部ツールでモーションを修正するという効率の悪い作業は止めましょう。
飛躍的な発展をし続けているUnreal Engineの性能と機能を活用すれば、効率と費用は無論、作品のクォリティまで満足できる結果をもたらすことができます。
今回の講座では、Unreal Engineの新しいアニメイティング機能やモーションキャプチャのプロセスをもとに、ゲームのプレイシーンからシネマティック動画まで、様々な場面においての3Dアニメーションを制作する方法をお教えします。
▼カリキュラムの詳細は下記リンクよりご確認いただけます▼
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* このトレーラーは日本語吹き替えになっています。講座動画には吹き替えが適用されていないので、予めご了承ください。
2024年03月07日
00:00:00 - 00:01:14
アニメーションスタジオ Team Forma+9
【オンライン講座 | アニメーションスタジオ Team Forma+9】
👉 https://bit.ly/4bYp9V0 👈
“アニメーション志望の方や実務者のための全てを詰め込んだ講座!”
Youtube累積視聴回数1億2千万回、NAVERウェブトゥーンPV、海外アーティストのMVなど、
国内外のクライアントから数多くの依頼を受けてきたTeam Forma+9ならではのユニークな作品!
大衆の目を惹くアニメーションを作るノウハウ、知りたくありませんか。
魅力的で愛らしいキャラクター、トレンディでセンスの効いたコンセプトやシーンの構成、目を惹く演出まで!
今回の講座では、Team Forma+9の全てを余すところなく公開します。
少人数で数百万人の観客の心を奪うTeam Forma+9だけのアニメーション制作のバイブル!
現在業界で最も注目されているQMENG、VIVINOS、SUN LEEと一緒にアニメーション制作の一連の過程を
今すぐ体験してください。
▼カリキュラムの詳細は下記リンクよりご確認いただけます▼
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2024年03月05日
00:00:00 - 00:01:21
3Dアーティスト Hyunji
【オンライン講座 | 3Dアーティスト Hyunji】
👉 https://bit.ly/3ORYz6c 👈
“Blenderノードに慣れる第一歩、
簡単に楽しく制作するモーションアートワーク ”
数学やコードが多すぎて手軽に始めることも難しく、理論だけでは実際の作業に取り入れることも難しいBlenderのジオメトリノード、「分かりやすく」教えてくれる講座はないかな?
実際によく使われるノードの重要機能だけを集めて、簡単かつ手軽にアートワークを作りながら身に付ける50講のBlenderのジオメトリノード講座!
斬新なアイデアとディテールで注目される3DアーティストのHyunjiと、Blender4.0のジオメトリノードを自由自在に活用してみましょう!
16の様々なストーリーを盛り込んだモーションアートワークを制作し、Blender効率化の極みであるジオメトリノードのメリットだけを最速でお教えします。難しくて諦めようとしていた方なら、今回の講座でノードに親しむことができます!
▼カリキュラムの詳細は下記リンクよりご確認いただけます▼
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2024年02月27日
00:00:00 - 00:01:26
【お試し動画】アートディレクター 早坂宣哉のロゴを軸とした強いブランドデザイン実践講座 1講
【お試し動画】アートディレクター 早坂宣哉のロゴを軸とした強いブランドデザイン実践講座 1講ㅣColoso
✨1講の内容を少し公開✨
「デザイン力は鍛えられる。」
- 才能やセンスに頼らないデザインについて
- ブランドとは?
- 講師プロフィール・実績紹介
- 実習課題のオリエンテーション
✔アートディレクター 早坂宣哉が教える、論理的なデザイン手法を基にブランド「らしさ」を表現する秘訣が気になるなら?
▶https://bit.ly/3T6ccB4
ロゴデザインからブランドのアイデンティティの構築まで!
センスや感性に囚われない理論的なデザイン制作のノウハウを
今すぐColosoでご確認ください。
<カリキュラム>
SECTION 01. はじめに
SECTION 02. ブランドデザインについて
SECTION 03. 実践編【ロゴデザイン】
SECTION 04. 実践編【ロゴデザインブラッシュアップ】
SECTION 05. 実践編【デザイン展開 】
SECTION 06. 実践編【パッケージ デザイン】
SECTION 07. おわりに
2024年02月21日
00:00:00 - 00:23:10
3Dキャラクターアーティスト カン・セフン
【オンライン講座 | 3Dキャラクターアーティスト カン・セフン】
👉 https://bit.ly/49tWODO 👈
“世界有数の企業からオファーを受けたデザイナーに聞く3Dキャラクター制作の秘訣”
商業性と芸術性を兼ね備えた、アーティスティックなトゥーン調キャラクターを作る世界的デザイナーならではの制作ノウハウが気になりますか?
Tencent、NetEase、Giant、XD. NETWORKなどトゥーン調の世界最大市場である中国の大手ゲーム企業からラブコールを受けている秘訣、これまで一度も公開したことのないカン・セフンの作業ノウハウをお伝えします。
3Dで2Dアニメのような表現を実現できるZbrushのマテリアルの使い方から、BPRフィルターを使ったレンダリング、キャラクターの魅力を最大限に引き出すポーズの作成まで。全102講座の充実したカリキュラムに沿って学習を進めます。
Zbrush一つで視線を引きつけるトゥーン調の3Dキャラクターを作りながら、スキルとアート感覚を兼ね備えた3Dキャラクターモデラーを目指してください。
▼カリキュラムの詳細は下記リンクよりご確認いただけます▼
👉 https://bit.ly/49tWODO 👈
* このトレーラーは日本語吹き替えになっています。講座動画には吹き替えが適用されていないので、予めご了承ください。
2024年02月20日
00:00:00 - 00:01:31
VFXアーティスト 秋山高廣
【オンライン講座 | VFXアーティスト 秋山高廣】
👉 https://bit.ly/3uFjfHp 👈
“VFX Graphで完成する魅力的なSci-fiエフェクト”
まず、UnityやAfter Effects、Blenderの基本的な操作方法や、VFXを制作するために必要な数学の知識や理論を解説。
次に、例題を1つずつ制作しながら、VFX Graphの機能はもちろん、プロパティや複雑なノードの組み方まで、しっかりと身に付けていきます。また、粒子を使って形状や動きを制作したり、炎や稲妻、リングなどの素材を活用しながら、表現の幅を広げていきます。
最後に、After EffectsとTimeline、Cinemachineを活用して、講座を通して制作したエフェクトを1本の動画として完成させます。
ゲーム業界にて、多数のエフェクト制作に携わってきた秋山高廣だけの実務ノウハウをColosoで体験してください!
▼カリキュラムの詳細は下記リンクよりご確認いただけます▼
👉 https://bit.ly/3uFjfHp 👈
2024年02月14日
00:00:00 - 00:01:20